서버2 [JAVA] Getter와 Setter 개념과 사용방법 JAVA 공부를 하다보면 객체를 생성한 후 생성자를 생성한 후에 Getter와 Setter를 설정하는 경우가 많다. Getter와 Setter란? Getter와 Setter는 객체 지향 프로그래밍에서 사용되는 메서드로, 객체의 데이터에 접근하고 수정하기 위해 사용된다. Getter는 멤버 변수의 값을 반환하고, Setter는 멤버 변수의 값을 설정하는 역할을 한다. Getter: 멤버 변수의 값을 읽어오는 메서드로, 주로get 접두사를 사용하며, 멤버 변수의 값을 반환한다. Setter: 멤버 변수의 값을 설정하는 메서드로, 주로 set 접두사를 사용하며, 전달받은 인자를 멤버 변수에 할당한다. Getter와 Setter를 왜 사용해야할까? Getter와 Setter를 사용하여 객체의 데이터는 캡슐화되어.. 2023. 7. 15. Spring Boot 시작~! IT 연합 동아리 PARD에서 서버 파트를 만들게 되면서 많이 사용하는 Spring boot 프레임워크에 대해 공부하기 시작했다. 앞으로의 모든 기록을 여기에 담을 예정이다. - 인프런 강의 듣고 블로그로 정리하며 복습하기 - 방학 끝나기 전까지 미니 프로젝트 하나 완성하기 위에 두가지를 목표로 두고 방학을 보내고 있다. 화이팅~! Spring Boot란? - Spring Boot는 Java 기반의 웹 애플리케이션 개발을 위한 프레임워크이다. Spring Framework의 일부로 개발되었으며, 애플리케이션의 구성을 간소화하고 개발 생산성을 높이는 데 중점을 두고 있다. 내장 서버와, 자동 구성, 스타터 페키지 등의 기능을 장점으로 두고 있지만, 많은 설정 옵션과 높은 진입장벽이라는 단점을 가지고 있다... 2023. 7. 15. 이전 1 다음